투데이포럼에 대해 자주 묻는 질문에 대한 7가지 답변

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중국이 한한령 등을 내세워 한국 게임 말살 정책을 펴는 사이 중국 게임은 내수 시장을 넘어 글로벌 시장에서도 호평받는 수준으로 성장했다. 중국 게임사 미호요의 원신은 전년 3월 출시 후 4개월 만에 8억4800만달러(약 2100억원)를 벌어들이며 스마트폰 게임 글로벌 수입 6위를 기록했다. 12억 인구 프리미엄을 업고 흥행하던 기존 중국 게임과 다르게 원신은 수입의 절반 이상이