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해외 게임사들이 중국 진출에 목매는 것은 중국의 게임 시장 규모가 50조원에 이르기 때문이다. 한국콘텐츠진흥원이 발간한 게임백서 등의 말을 빌리면 중국의 글로벌 게임 시장 점유율은 2013년 기준 18.4%로 미국(20.2%)에 이은 5위다. 근소한 차이여서 중국의 가파른 성장률을 감안하면 작년 순위가 역전됐을 것이라는 관측도 제기된다. 지난 두 해 중국 게임산업 규모는 작년보다

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해외 인터넷 쇼핑 업계에 ‘아마존 공습경보가 울렸다. 옥션과 지마켓을 보유한 미국 이베이와 쿠팡의 실질적 소유주인 일본 소프트뱅크에 이어 미국 아마존이 16번가 투자를 통해 국내에 진출하면서, 우리나라 온라인 쇼핑몰 시장은 글로벌 대형 업체들의 각축장이 되게 됐다. 이로써 롯데그룹ㆍ신세계그룹ㆍ인터파크ㆍ위메프ㆍ티몬 등 토종 사업자의 입지는 확 좁아지게 됐다. 특출나게 아마존을

다산 피아노학원 업계에서 큰 성공을 거두는 방법

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과거의 피아노 학원은 접근성과 시설 면에서 제한적이었습니다. 대부분 대도시나 실습 중심지에 위치해 있었으며, 지방이나 소규모 지역에서는 피아노 교육을 받을 기회가 많지 않았습니다. 피아노는 고가의 악기로, 가정에 피아노를 소유한 경우도 드물었기 때문에, 학원에서 연습하는 것이 유일한 방식이었습니다. 학원은 주로 어쿠스틱 피아노를 사용했으며, 디지털 피아노나 전자 피아노는 대부분

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