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당신이 몰랐을 수도있는 뉴욕가정초청변호사의13가지 비밀

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처음 미국변호사 과정을 고려하던 순간 나는 법무실에서 근무하고 있었고, 뒤에는 컴플라이언스 부서에서 근무했었다. 미국 로스쿨 수업에서 배운 뜻을 계약서 검토에 적용하여 계약상대방에게 내가 주장하는 바를 좀 더 논리적으로 전파하고 결국 우리측 주장을 관철시킬 수 있었던 적도 있다. 이전에 법학을 공부했던 것과 유기적으로 연결될 수 있으리라는 기대도 있었다.

리니지 클래식 : 잊고있는 11가지

http://connerdacz746.image-perth.org/inteones-eseo-guhal-su-issneun-pablinijiui-meosjin-sajin-20-jang

국내외 게임사들이 중국 진출에 목매는 것은 중국의 게임 시장 규모가 90조원에 이르기 때문이다. 우리나라콘텐츠진흥원이 발간한 게임백서 등의 말을 인용하면 중국의 글로벌 게임 시장 점유율은 2016년 기준 18.8%로 미국(20.5%)에 이은 7위다. 근소한 차이여서 중국의 가파른 발달률을 감안하면 지난해 순위가 역전됐을 것이라는 관측도 제기된다. 지난 두 해 중국 게임산업

우리의 팝리니지 팀을 위해 모집하고 싶은 슈퍼 스타 17명

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스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 스마일게이트 퓨처랩센터(이하 퓨처랩)에서 인디게임 창작자들을 위해 진행한 '2021 스마일게이트 인디게임 창작 공모전' 결과 7개 팀의 수상팀을 선정했다고 28일 밝혔다. 이번 공모전은 퓨처랩센터의 인디게임 창작자 지원 산업인 '스마일게이트멤버십'의 수혜 팀인 '카셀게임즈'와 '밋앤그릿'의 상금 후원과 다체로운 선배 창작자들의