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선정적인 내용과 왜곡된 역사 인식은 중국 게임의 고질적인 문제다. 한국게임정책자율기구가 지난해 선정성 등의 문제로 적발한 게임 선전의 절반은 중국 게임(31건)이다. 이것은 미국(13건), 한국(12건), 일본(8건) 게임을 모두 합친 것보다 대부분이다. 반면 처벌 사례는 지난 8년간 15건에 불과하다. 이마저도 처벌 규정이 없어 선전을 제한하고 시정 명령을 떨어뜨리는 등의

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이 서비스의 주요 장점 중 하나는 국내외 쇼핑몰에서 구매하기 힘든 남다른 물건이나 트렌디특정 제품을 구매자에게 제공할 수 한다는 것입니다. 예를 들어, 국내외에서 인기 있는 브랜드의 물건이나 한정판 아이템을 간편히 구입할 수 있습니다. 또한, 구매 대행 서비스를 사용하면 국내외에서 구매하는 과정에서 나타날 수 있는 언어 장벽이나 결제 문제를 해결할 수 있습니다.

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지난 24일 서울 신촌 SGM랩에서 진행된 시상식은 4등상에 해당하는 카셀게임즈 상과 밋앤그릿 상에 팀오파츠의 '프로스토리'와 유니 스튜디오의 '그리드 페이지'가 각각 선정됐다. 정보상은 팀 레이지의 '요괴수의록'과 꾸덕의 '레디 액션'이, 그래픽 상에는 스튜디오 두달의 '라핀'과 아이스핫초코 게임즈의 '데몬스 스파이어'가 선정 됐다. 게임 플레이 상은 웰던의 '업스테어즈',

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국내외에 유통되는 휴대폰게임의 대부분인 91%가 구글과 애플 앱스토어의 등급분류를 통해 서비스되기 덕에 논란이 된 후에야 서비스가 중지되는 등 사후 조치가 이뤄지고 있다. 정부를 중심으로 중국 게임의 역사 왜곡 문제를 막기 위한 게임법 개정안이 발의되고 있지만 이마저도 실효성이 낮다는 지적이 대부분이다. 법안 통과에 다수인 시간이 필요하고 예방보다 처벌에 방점을 맞췄다는 이유

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새 신용평가모형은 카카오뱅크가 2016년 6월 금융서비스 실시 잠시 뒤 쌓아온 대출 사용 저자들의 금융 거래 데이터를 해석해 반영하는 방법이다. 저기에 이동통신 3사가 보유한 통신비 정상 납부 시간이나 정보 평균 사용량 등 통신과금 서비스 사용 아이디어 등도 추가해 신용평가에 사용하고 있습니다. 카카오뱅크는 이번년도 하반기에는 신용평가모형에 휴대폰 소액결제정보와 개인 산업자